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久々にFF4 ADVANCE

ゲームだけでなく、公式サイトのFLASHもバグってロード時間が100%を超えてしまうという愉快な状態。
今日なんかA+B+START+SELECTでソフトリセットをしたらフリーズしましたよ。データは消えなかったけど。

FF4はSFCの頃からレベル71以上の成長が数数パターンあるうちからランダムに選ばれる。
GBA版だと今までは仲間になって別れてはい、さよならの人もラストバトルに連れて行ける。
つまり最強を目指すならそいつらのレベル上げ時の吟味もしなければいけないという仕様。

祈りの塔ってとこに戦っていないメンバーは待機しているんだけど、
ちょうどサイコロの5の目のように並んでいる。
でもって祈りの塔を出入りすると控えメンバーのキャラ位置はゲーム内で仲間になる順番から決まる。

1          2
      5
3          4

仲間になった順からこのように並ぶ。

実は能力値の吟味にこれが関係していて、
あるキャラのレベルが99(Max)だと他のキャラクターに経験値が入らない。
判定はキャラクターの立ち位置できまっているらしく、
レベル99のキャラクターの位置よりも番号が大きい位置にいるキャラには経験値が入らない。
例えば3にいるキャラがレベル99だと4と5にいるキャラには経験値が入らない。
これで少しは吟味が楽になる…と思う。

それで、肝心の1に居ることが最も多いキャラクターは…

\     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''       
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

並ぶ順番は仲間になった順番じゃないっぽい。訂正。
ヤンよりもシドの方が若い番号の方に来る。
カインを優先的に鍛えておけば他のメンバーの吟味が楽。
ちなみにレベル99のキャラクターには経験値が入る。

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