ワリオワールドで遊ぶ
去年の4月末に古本市場閉店セールで購入した新品のワリオワールドをいまさらになって起動。
メトロイドプライムの後だったから操作に慣れん。
2Dと3Dが混ざってるんだよな、コレ。
難易度は低いけど結構面白い。
ネットの評判だとボリュームが無いらしいけど。
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去年の4月末に古本市場閉店セールで購入した新品のワリオワールドをいまさらになって起動。
メトロイドプライムの後だったから操作に慣れん。
2Dと3Dが混ざってるんだよな、コレ。
難易度は低いけど結構面白い。
ネットの評判だとボリュームが無いらしいけど。
http://www.santouka.co.jp/menu.html
山頭火の札幌南1条店が閉店。
山頭火チェーンは店舗によって味にかなり差があり、ここの店はおいしかった。
ねぎ飯も美味かったのになあ。
ついつい買ってしまった。
微妙な味。
pecoの成分解析結果 :
pecoの48%は罠で出来ています。
pecoの40%は花崗岩で出来ています。
pecoの10%は鉛で出来ています。
pecoの1%は睡眠薬で出来ています。
pecoの1%は大人の都合で出来ています。
http://tekipaki.jp/~clock/index.html
の無駄道具から。
罠ですかそうですか…
タイトルだけじゃさっぱり分からんという人もいるはずなんで、少し解説。
このサイトは「MOVABLE TYPE」というプログラムでページを生成している。
今までの方法では、訪問者がいつアクセスしてきてもよいようにあらかじめページを作っておくようになっていた。
しかし、ほとんど見られることのないページをあらかじめ作っておくのは効率が悪い。
無駄なファイルが多くなり、レンタルサーバの容量をかなり食ってしまう。
一方、ダイナミックパブリッシングだと訪問者がアクセスする時点でページを作成する。
この方法だと、訪問者が見ようとしているページだけを自動で作ってくれるので容量の節約になる。
以上解説終了。
はてな相手のトラックバックが失敗する。
自分のブログの記事にトラックバックしても失敗。
mt-config.cgiのPingTimeoutの値を20にしても失敗。
30にしたところ自分のブログの記事へのトラックバックは正常に動作。
しかし、はてな相手のトラックバックは相変わらず失敗する。
http://www.xrea.com/?action=spec
実行時間が30秒を越えるタスク(通常は1秒以内)、CPU使用率が15%を越えるタスク(通常は0.5%以内)は、強制終了されます。
あとブログのデザインを簡単に変更できるStyleCatcherが正常に動作しなくなった。
テーマを保存しているサイトにブログからアクセスできない。
http://movabletype.yh.land.to/archives/2005/10/06/movabletype-stylecatcher-plugin/
http://blogs.usask.ca/admin/archives/2005/09/movable_type_st.html
によるとlibwww-perlのバージョンが古いと起こるエラーらしい。
解決策でパッチを当ててみたけど動かない。
libwww-perlの問題はサーバ側でないと解決できないっぽいのでお手上げ。
テーマをブラウザでダウンロードしてFTPで上げるという手動戦法を取るハメに。
つかいつの間に動かなくなったんだよ…
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/10/11572.html
XREAが上位レジストリ会社によるドメイン関連のトラブルに巻き込まれたとのこと。
おかげでxxx.xrea.comはつながらないことが多い。
うちは独自ドメインだから一応は大丈夫。
でもXREAの管理画面やVALUE DOMAINにもつながらなくなったので困る。
昨日はつながったのに。
英語の講義でWebTubeにログインしてアンケートに答えてくださいとか言われたんだけどさあ。
ログインできないのよ。
他に使っているIDとパスワードで通るといわれても通らんものは通らんよ。
放棄。
http://www.mapletown.ca/news_detail.mt?news_id=12305&category_id=10003
http://blog.goo.ne.jp/umafan/e/7d4aa449aa856ea23e703e14bdaab187
ガウー!ワウー!
ガウワウワウ ガウ?
おれ こいつのことば わかる
昔、学研の科学にカブトガニの玉子が付録としてついてきた。こいつらは恐竜が絶滅しても生き延びたとかなんとか。乾燥した玉子に水をかけるとちゃんと孵化するという驚異的な生命力によるものらしい。
しかし、玉子ではなく幼虫がこの荒業をこなす昆虫もいる。
http://trg.affrc.go.jp/v-museum/cutedge/cut-b09.html
トレハロースが蓄積することでなせる業らしい。
ん?トレハロース?
この幼虫を食ったら甘いのか?
http://www.mainichi-msn.co.jp/sports/pro/news/20060419k0000m050115000c.html
今日の試合で二本塁打打ったと思いきやこれかいな。
そういえば、阪神時代にも一回引退表明して撤回してるんだよな。
これもパフォーマンスの一種ですか?
AmazonでMOTHER3を注文したが、発売日になっても届かない。
Amazonは発売日には届かないという噂は本当だったんだな。
19日には発送メールが来てたんだけどね。
天気がえらい悪かったってのもあるかもしれんが。
http://boy.from.jp/mu/robom.cgi?nono=4485
かの有名な言葉を入れると暴走します。
やっとペリカン便が運んできてくれた。
リズムに合わせてボタンを押すと、通常攻撃が連続攻撃に発展。
まだコツをつかみきれてないが、曲によっては16連続カンスト攻撃もできたよ。
まだ2章入ったばっかりだが、何章まであるのやら…
http://www.1101.com/MOTHER3/copy.htmlより。
奇妙で、おもしろい。
そして、せつない。
まだクリアはしていないが、このコピーがゲーム内容を簡潔に言い表していると思う。
自分が進んだところまでの判断だが。
話が全体的に暗め、かつ敵が強い。
ボスは回復アイテムを十分に持っていないと、最後はHPのドラムが減っている間に決着をつけることがほとんど。
プレイ時間は約20時間。
ネタばれは書かないが、一本道シナリオだった。
あちこち動き回れる時期が限られている。
あとテレポートが無い。
でも面白かった。
サウンドバトルは難しかったけど。
あと、エンディングがちょっと変わってた。
某博士がギャグキャラになっていたような気が…
http://www.nishinippon.co.jp/nnp/national/20060426/20060426_038.shtml
マンガで再び登場するわけではなく、現実世界に登場。
今度はイタリアンだ!
フーフー…
クワッ!
(^^^)
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| `‐-‐"^{" `リ
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>/| ・=-_、, / ゝ_ノ < 人がゴミのようナリ~
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