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ソーマブリンガー

5月くらいに初回特典のサントラ付きで購入したアクションゲーム。
大分前にクリアしたが、簡単なレビューをしてみようと思う。

ソーマブリンガーは基本が日本のRPGだがアクション要素で進めていく、アクションRPG。
操作自体はアクションRPG代表のゼルダの伝説にも似ているが、聖剣伝説がわかる人はそちらの方が近いか。
作り自体は丁寧で楽しめる。
ちなみに開発はゼノサーガやバテン・カイトスを手がけたモノリスソフト。
音楽はクロノ・トリガーなどを手がけた光田康典で、綺麗な旋律については良いと思う。

また初期に主人公の職業も選べる点はウィザードリィに近い。
仲間もそれぞれ職業があるが、同じ職業の仲間を複数入れることは出来ない。
主人公自体も選べるが、ロマンシング・サ・ガのようにストーリーに大きな違いは生じない。

初回に遊んだときは、弓や銃を使うガンナスを主人公にした。
序盤は攻撃力も高く、敵の攻撃を食らっても簡単に突破できるのだが、終盤は銃のくせに火力も低く防具が弱いため装甲も紙。
ひたすら敵の攻撃を避けつつ、ボタン連打で弾を放つが、これが意外と面白い。

2回目はまだ途中だが魔法を使うソーマスにしてみた。
魔法使いは一発の威力は大きいのだがスキが大きく、敵の攻撃を一発食らうだけでピンチに。
他の職業だとまた違った戦いができそうだ。

不満点はマルチプレイができない環境だとアイテムが余る。
このソフトそれなりにしか売れてないため、他にソフトを持っている人がなかなかいない。
Wi-Fiもなく、同一ROM間のセーブデータでの交換も不可のため、一人プレイでは優秀なアイテムが倉庫で腐ることになる。

また、一度クリアするとより難しい難易度を選べるが、キャラクターや職業を変えたりできない。
新しい職やキャラで遊ぶにはまた最初から一番簡単な難易度で何度もクリアしなければならない。
そこら辺はもし次回作があればなんらかの処置があればよさげ。

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